Sorry. I download today Java version, and this is … for me, very bad : – No only one, single program. – Java jar file via classpath run. – No editor in program, where Run karel program. – Only extra “some” programs for create Rooms. – Extreme simple polygon box graphics. – This is most bad simplest Karel what I ever seen 😀 (sorry). – I not understand Mexico +200 per day download.

– Oi.. uff .. I was waiting for more. Robot Karol für Delphi: Entwicklerhandbuch Reinhard Nitzsche, OSZ Handel I Version 0.1 vom 24. Januar 2003 Zusammenfassung Dieses Handbuch beschreibt die Delphi-Klasse ckarol für Entwickler und Entwicklerinnen obot Karol – Einführung www.mirko-hans.de/info/profil/nawi/algo/einfuehrung_robot_kar… von 3 11.09.2011 10:08 Robot Karol – Einführung Im Informatikteil des Lernbereichs “Messen Steuern Regeln” Robot Karol Eine Programmiersprache für Schülerinnen und Schüler Von Ulli Freiberger freiberger@schule.bayern.de Ondrej Krško krsko@gjh.sk Robot Karol Wichtige Quellen: wikis.zum.de/cgd/programmieren_lernen_mit_robot_karol www.mebis.bayern.de/infoportal/faecher/mint/inf/robot-karol/ Robot Karol is an application / game with which you can start learn programming. Die Sprache Karol Die Sprache Karol umfasst: vordefinierte Anweisungen; eigene, selbstdefinierte Anweisungen; vordefinierte Bedingungen; eigene, selbstdefinierte Bedingungen; Kontrollstrukturen: bedingte 10 Übung Slalom Szenario Robot Karol will Ski fahren und hat sich gleich zu Beginn einen Slalom ausgesucht. Ihm wurde erklärt, dass er um die niedrigen Stangen in Blickrichtung rechts herum fahren muss und um die hohen Stangen links herum. 1. Erstelle eine neue Welt: 3 Felder breit und 15 Felder tief.

Stelle in dieser Welt wie in der Abbildung rechts die Ziegeltürme auf. Speichere die Welt unter slalom.kdw. 2. Schreibe ein : eigene Anweisungen Wiederholungen für jede Slalomstrecke nutzbar niedrige Slalomstange (Stapel): rechts herum fahren hohe Slalomstange: links herum fahren Karol steht am Ende im mittleren Feld im Süden 3. Behalte dein von Aufgabe 2. Baue die Welt so wie rechts abgebildet ist um. Speichere die Welt unter slalom2.kdw ab. 4.

Überprüfe ob dein hier auch funktioniert. Finde deinen Fehler falls es nicht klappt. Autor: Seibert, v1.3, S e i t e 10 Position (mit X und Y); Blickrichtung; Geschwindigkeit; maximaleSprunghöhe; ZiegelImRucksack; RucksackGröße; EDV-Fortbildung Excel 2010 Aufbaumodul Auffrischung des bereits Gelernten Willkommen zurück! Um sich wieder einzufinden können Sie die Tabellenblätter der Wiederholungsübung bearbeiten. Hier wiederholen Fazit: Robot Karol ist sehr gut dazu geeignet, insbesondere Schülern einen unkomplizierten Einblick in die Welt der Programmierung zu geben. Als positiv zu bewerten sind auch die ausführliche Dokumentation sowie die Tatsache, dass zur Entwicklung und Ausführung von Programmen keine zusätzlichen Werkzeuge benötigt werden.